网络游戏产品分类研究
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网络游戏产品种类繁多,根据目前主流的分类方法,按照游戏提供形式及载体的不同,可将网络游戏主要分为客户端游戏、网页游戏、移动游戏和社交游戏等。

(1)客户端游戏
客户端游戏是指用户必须在电脑中安装客户端软件,并通过此软件接入游戏服务器,与其他游戏用户进行互动娱乐。目前客户端游戏主要包括休闲竞技类游戏和角色扮演类游戏。
①休闲竞技类游戏
休闲竞技类游戏主要是采用平台竞技方式进行游戏,该类游戏不强调剧情,通常以“局”的形式存在,每局游戏参与的用户数量相对较少。一局游戏以决出胜负为一局的结束,单局游戏时间较短使得用户在游戏产品体验过程中更加注重对于自身角色的操作技巧,休闲竞技类游戏又可以分为竞技类游戏和非竞技类游戏。
A、竞技类游戏
竞技类游戏是建立在公正、公平、合理的游戏平台上进行的对战游戏,竞技游戏强调游戏玩家的即时策略、操作技术以及玩家之间的对抗,需要玩家做出即时反应,在交流和可玩性中找到平衡,竞技类游戏通常“单局”的游戏时间比较短,不同的竞技类游戏因其策略与技术不同,内容也有所不同。
竞技类网络游戏是电子竞技运动重要的在线表现形式,目前在休闲竞技类游戏中占有重要地位。电子竞技运动是以电子信息软硬件设备作为运动器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对现代信息社会的适应能力。随着网络技术的快速发展,电子竞技运动在我国得到了较为长足的发展,并呈现出与网络游戏相融合的特征,网络游戏企业不断推出具有竞技特点的网络游戏产品。
杭州电魂出品的《梦三国》属于“MOBA”(MultiplayerOnlineBattleArenaGames)类游戏,即多人联机在线竞技游戏,“MOBA”类游戏是竞技类游戏一个重要的细分类型,具有公平性、对抗性、快节奏等特征。目前,市场上竞技类网络游戏品种繁多,包括有《穿越火线》、《跑跑卡丁车》、《英雄联盟》以及《梦三国》等。
B、非竞技类游戏
非竞技类游戏主要包括棋牌类和音乐舞蹈类网络游戏。
②角色扮演类游戏
即大型多人在线角色扮演类游戏(即“MassiveMultiplayerOnlineRolePlayGame”,简称“MMORPG”),是客户端网络游戏的重要类型之一,该类游戏所有的用户都存在于一个大的虚拟世界中,用户可以使用拥有不同特点的角色体验虚拟生活,游戏本身是持续发展的。通常用户创造和操控一个具备可成长性的游戏主角,游戏主角通过赢得战斗、完成任务累积一定的经验值后提升等级,获得金钱和高级装备,同时游戏主角学习到新的魔法和技能,能力属性由弱变强,用户融入游戏情节中,视自己的角色为游戏故事的一部分。
目前,市场上“MMORPG”类游戏数量较多,杭州电魂的主要产品《梦三国》虽然在玩法上以玩家间的分工协作、对抗竞技为主线,但在游戏的部分模块中同时保留“MMORPG”类游戏中重要的角色养成内容,并且融合了“MMORPG”类游戏的社会结构特性和社区互动性,组成了多元化的游戏世界。
(2)网页游戏
网页游戏是指基于网络浏览器的多人在线互动游戏,用户无须下载客户端,只要打开网络浏览器就可以进行游戏。网页游戏的主要优点是无需安装客户端即可运行游戏,对电脑配置要求低,操作简单。
(3)移动网络游戏
移动网络游戏指的是运行在移动终端上的网络游戏,是以移动互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户手持设备为处理终端,以移动支付为支付渠道,以游戏移动客户端软件为信息交互窗口的多人在线游戏方式。
(4)社交游戏
社交游戏指的是一种运行在社会性网络服务社区内,通过互动娱乐方式增强人与人之间交流互动的网络游戏。社交游戏的特点是互动性强、简单易玩容易上手、以趣味休闲的内容为主、网民参与度高,已经成为大多数网民重要的网络休闲方式之一。
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