网络游戏企业的主要商业模式
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目前已形成了两种类型的网络游戏企业:产品驱动型企业和运营驱动型企业。产品驱动型企业更重视产品的质量,以高成本打造具有市场影响力的游戏产品;运营驱动型企业更重视游戏产品组合的数量,以低成本提供更多的游戏产品。
①产品驱动型企业:
产品驱动型企业是坚持走产品高端化路线,着力打造精品网络游戏,以产品质量占领市场为策略类型的企业。该类型企业具有以下特点:其一,开发一款精品游戏的周期长、成本高,但一旦推向市场,往往更受认可,销量好,获利高;其二,坚持以自主开发为主,极少通过并购方式获取产品。这些特点会导致产品驱动型企业推出的一款精品网络游戏往往能够成为一个游戏厂商的支柱。
②运营驱动型企业
运营驱动型企业是坚持走产品多样化路线,着力打造运营平台并重视积累推广渠道,以产品数量占领市场为策略类型的企业。该类型企业具有以下特点:其一,游戏产品以量取胜,但明星产品占比较小;其二,充分利用并购手段实现扩张,获取成功游戏产品;其三,市场反应快,往往通过并购、版权产品移植等方式迅速进入新兴市场。
杭州电魂目前以自主开发、自主运营精品化网络游戏为策略,属于产品驱动型企业,公司通过核心产品不断加强对玩家付费习惯的培养、提高玩家的留存率和付费率,保证游戏产品良性发展,以实现更长的产品生命周期。
(3)网络游戏行业的收费模式
网络游戏开发商获得收入的方式是通过研发游戏向运营商提供游戏版本来获取授权金以及后续的运营收入分成。如果游戏开发商具备较强的实力和话语权,就能够在收入分成中处于有利地位。

网络游戏运营商获得收入的方式是通过运营游戏直接从游戏玩家处获得或通过收取广告投放费用获得。收费模式主要有按时长收费、按道具收费、按交易收费和游戏内置广告收费,介绍如下:

根据中为咨询分析报告数据,我国在研游戏拟采用的收费模式95%以上仍以按道具收费为主。
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