网络游戏的定义
相关报告
- 2016-2022年中国游戏设备区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-13)
- 2014-2018年动漫行业深度分析及投资前景研究报告(2013-12-12)
- 2016-2022年中国游戏设备行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-09)
- 2015-2020年中国游戏视听电子设备行业市场主要领域调查分析报告(2015-09-11)
- 2015-2020年中国动漫影视玩具行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-18)
- 2014-2018年中国游戏视听电子设备行业市场深度调查分析及投资战略研究报告(2014-09-19)
- 全国主要地区动漫影视玩具产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-03)
- 2015-2020年中国游戏设备行业运行研究及市场投资发展分析报告(2015-06-18)
- 2015-2020年中国动漫影视玩具行业深度调研及市场投资发展研究报告(2015-08-06)
- 2015-2019版游戏视听电子设备行业企业建设项目可行性研究报告(2014-11-12)
根据游戏工委、中新游戏研究和国际数据公司(IDC)联合发布的《2013 年中国游戏产业报告》,网络游戏(Online Games),也称为“在线游戏”,通常是指以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网等)实现多个用户同时参与的游戏产品,游戏玩家通过操控游戏中的人物角色或者场景实现娱乐、交流的目的。(资料来源:中为咨询研究中心编辑部, 中为咨询可专业提供行业调查报告,产业分析报告,市场分析报告,产业研究报告,汽车市场调查报告,动漫行业研究报告,网络游戏行业调查报告……)
本文地址:http://www.zwzyzx.comhttp://www.zwzyzx.com/show-280-29332-1.html
上一篇:国内网络游戏行业主要法律法规
下一篇:网络游戏产品分类
相关资讯
- 我国耐火材料行业进入的主要壁垒(2014-06-24)
- 国内软体家具消费情况(2014-05-27)
- 不锈钢长材行业集中度较高,有助于维持行业竞争秩序(2014-07-01)
- 烟标行业市场下游客户信誉较高(2014-06-28)
- 国内不锈钢行业管理体制情况(2014-07-01)
- 3D打印:第三次工业革命的标志性生产技术(2016-07-06)
- 电机行业技术发展趋势(2014-06-14)
- 影响我国电视剧行业发展的不利因素(2014-05-29)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》