网络游戏引擎开发注重通用性
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网络游戏引擎是网络游戏程序的核心,主要由基础引擎、客户端引擎、服务器引擎、数据库引擎、工具等部分组成。在开发层面,游戏引擎有助于简化游戏开发,为游戏开发提供框架;在运行层面,游戏引擎控制着游戏的运行,保证游戏的各项功能同步稳定。游戏引擎的质量在很大程度上决定了游戏产品的质量和游戏开发商的行业地位。通用引擎是指一款游戏引擎适用于开发多款网络游戏,同一公司的多款游戏可以使用同一款游戏引擎。需要特别说明的是,第一,引擎的通用并非是不同游戏开发商之间的通用或同质化,而是同一游戏开发商的不同游戏之间的基础技术通用;第二,引擎的通用具有相对性,不能绝对地照搬使用,开发新游戏时必须根据新游戏的特点对部分程序进行个性化修改。
通用引擎技术的应用实现了网络游戏的高效开发。由于游戏程序开发的复杂性,成熟的游戏引擎往往是在后续运营过程中不断更新打磨而成的,通用引擎技术允许游戏开发商在开发新游戏时使用原有游戏的成熟引擎,可以大大降低游戏的开发成本和开发风险,提高游戏程序的稳定性,实现网络游戏的高效开发。因此,游戏引擎的通用性将成为网络游戏行业技术发展的一大趋势。
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