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游戏产业:三大主机厂商之微软

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-06-22 11:13:44】【打印】【关闭】
1、划时代的产品Kinect


2、游戏部门营收增长较为稳定


3、微软通过低价销售策略成功切入主机市场,Xbox每卖一部亏损125美金,一年约10亿美金的亏损;Xbox360日本售价345美金,低于美国399美金。市场份额上升的同时,游戏部门的亏损也是巨大的。

2008年后,主机市场开始衰退,微软营收增加主要得益于价格策略上的修正以及游戏软件的售卖,但是收入增长率最近几年也开始大幅下滑。

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-259-206907-1.html
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