拉美:游戏区域增长率全球第一,中国公司鲜有涉足
相关报告
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
拉美拥有26个国家,总人口和欧洲持平,2015年拉美移动游戏市场收入或达到11亿美元,增长率超过80%。拉美地区移动游戏市场高增长态势会持续,源于该区域智能手机普及率相对较低,仍有巨大上升空间。
拉美地区智能手机普及率仍有很大增长空间

截至目前,拉美移动游戏市场仍未得到国内研发团队足够重视,市场主要由欧美厂商主导。巴西、墨西哥、阿根廷是拉美最主要的游戏市场,三国市场份额占据77%。当前巴西手游市场中欧美游戏占据大头,2015年进入巴西AppStore&GooglePlay手游收入TOP10的14款手游中,欧美游戏占据11款,亚洲游戏只有3款。智明星通凭借《ClashofKings》和《MagicRush:Heroes》两款游戏进入到巴西发行商收入前十。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-259-223431-1.html
相关资讯
- 国内影视后期制作行业所处生命周期和行业特性(2016-04-06)
- 输出渠道多样化,艺人经纪市场广(2016-04-17)
- 2013年度贵州地区普通小学学校及学生数情况(2014-03-26)
- 电视剧具有资质企业众多,但实际从事制作业务的企业数量占比少(2014-05-29)
- 2013年度全国县级体育系统机构人员情况(2014-04-08)
- 电视剧需求结构出现分化,独播趋势明显(2014-05-29)
- 受训方+培训方+监管方,职业教育生态圈百态丛生(2016-10-10)
- 2013年度全国乡村普通小学及学生数量情况(2014-03-25)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》



