需求端:收入水平提高和动漫受众群体消费能力增强
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我国人均可支配收入持续增长使得人们对动漫等文化产品服务的消费能力不断提升。根据中国政府网数据,2014年全年全国居民人均可支配收入20167元,比上年增长10.1%,扣除价格因素,实际增长8.0%。2015年全年全国居民人均可支配收入21966元,比上年名义增长8.9%,扣除价格因素实际增长7.4%。随着收入水平的提高,我国居民对包括动漫在内的文教娱乐消费能力将不断提高。
2010-2015年中国居民人均可支配收入及增速,单位:元/%

二次元受众即将成为主流消费群体,带来动漫市场发展潜力。中国前期的动漫产业发展缓慢,加上改革开放前受到经济条件制约,人们文化生活比较匮乏,因而没有培育出对动漫有较强偏好的受众。而在90年代,受到日本动漫、美国动画的影响,90后则出现大批的“二次元”,比如《名侦探柯南》、《龙珠》、《海贼王》、《猫和老鼠》等在国内广受欢迎。而这些“二次元”们现在已经逐渐成为动漫影视作品的主要消费者,《大圣归来》的受众主要以90后为主就是最好的证明。来自中国产业信息网的数据显示,分析报告2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,泛二次元用户总人数接近2.19亿,覆盖62%的90后和00后,动漫作品在中国拥有巨大的潜在受众群体。
2013-2017年中国二次元用户规模单位:万人

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