手柄的未来发展方向之:眼球追踪技术备受关注
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眼球追踪技术指的是运用信息采集设备对眼球的特征信息进行采集并借助计算机加以分析识别从而达到运用眼睛实现交互的应用技术,它是VR的一个至关重要的部分。
眼球追踪技术

由于在对眼球的信息采集时运用的技术和设备有所差异,目前的眼球追踪产品主要可以分为红外线设备和图像采集设备两种。眼球追踪技术不仅能修复VR中众多问题,例如瞳孔游移的畸变问题,还可以提升VR画面的流畅感,加深用户的沉浸感等等,眼球追踪技术是未来VR不可或缺的重要技术之一。然而眼球追踪技术目前存在无法对眼球的真实意图进行有效区分,长时间使用会导致眼疲劳等缺陷,因此眼球追踪技术未来会成为VR输入方式的有效补充,更多的起到辅助作用。
眼球追踪原理可大幅降低VR对硬件设备的要求

Fove是世界上第一款实现眼球追踪的设备,研发者在该设备中内臵了带有自定义功能的红外传感器,它们根据相应的算法对数据进行处理,就可以对眼球进行跟踪并且测量出两眼的动态焦距,这样就能够实现在影音播放,游戏操控上的精确控制。不仅如此,Fove还能追踪用户的视点,然后让图像处理引擎调整焦点,从而在虚拟世界中实现景深效果,不过这款设备的成本较高,价格因素可能会成为其大规模推广的障碍。
德国SMI公司的OEM眼球追踪平台。除了与头显相结合的眼球追踪设备,与VR设备相配套的第三方眼球追踪设备也成了许多厂家研发的重点。德国公司SMI就完成了OEM眼球追踪平台,其工作原理是使用红外线发射器包围每一个镜头的边缘。红外线人眼不可见,但会被安装在头显内部的两个Omnivision250Hz相机传感器收集。使用SMI专有的Oculus跟踪SDK可以告诉计算机当前用户聚焦的具体位臵。所有这些信息由硬件和软件在低于2毫秒的时间里处理完成,不但流畅,最为重要的是很精确。目前SMIOEM眼球追踪平台的设计可将眼部追踪无缝结合到消费版平板电脑、手提、台式电脑、kiosk系统、VR头显设备和AR智能眼镜。
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