客户端游戏可分为大型多人在线游戏和大中型在线休闲网络游戏
相关报告
- 2015-2019年中国软件应用商店行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国软件应用商店行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 全国主要地区网络游戏产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-06-09)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
大型多人在线游戏(MMOG):支持多人同时出现在同一场景中,游戏过程持续且不是以局或盘为限制的游戏类型。作为目前最主流的网络游戏类型,MMOG游戏主要是通过用户的游戏技能及其它各方面投入实现在虚拟社会中的生存和成长,并参与游戏虚拟世界的人际沟通及社会活动,游戏表现具有任意玩家在任意时间随时开始游戏且不限人数的特征。
大中型在线休闲游戏:一般采用回合制的方式,少量玩家在一局或一盘的短时间内进行游戏,游戏可以反复进行。大中型在线休闲游戏按其游戏内容又可细分为射击题材、体育竞技题材、音乐舞蹈题材、棋牌题材等。(资料来源:中为咨询网可专业提供网络游戏行业研究报告,移动网络游戏行业分析报告,网页游戏行业调查报告,网络游戏发行市场分析报告……)
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-77542-1.html
上一篇:网络游戏产品分类情况介绍
相关资讯
- 双摄有效破解摄像头瓶颈(2016-07-29)
- 电子测量仪器行业内的需求和竞争态势发生了很大变化(2014-08-21)
- 国内智能证卡制作发行受理领域市场供求状况及变动原因(2014-07-10)
- 国内电磁屏蔽及导热器件行业发展的有利因素(2015-08-06)
- 中国云在医疗领域的应用情况及规模(2016-03-27)
- 中国电极箔产业发展空间广阔(2015-01-04)
- 物联网技术涵盖广阔(2016-08-31)
- 中国智能家居行业IC芯片应用发展情况(2016-01-13)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》