国家宏观政策为网络游戏市场发展提供良好机遇
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中国共产党第十八次全国代表大会报告指出:要增强文化整体实力和竞争力,要促进文化和科技融合,发展新型文化业态,提高文化产业规模化、集约化、专业化水平,以实现2020 年“文化软实力显著增强。社会主义核心价值体系深入人心,公民文明素质和社会文明程度明显提高。文化产品更加丰富,公共文化服务体系基本建成,文化产业成为国民经济支柱性产业,中华文化走出去迈出更大步伐,社会主义文化强国建设基础更加坚实”的目标。2012 年2 月,中共中央办公厅、国务院办公厅颁发了《国家“十二五”时期文化改革发展规划纲要》。《纲要》指出要“发挥文化和科技相互促进的作用,深入实施科技带动战略,增强自主创新能力,提高我国出版、印刷、传媒、影视、演艺、网络、动漫游戏等领域技术装备水平,增强文化产业核心竞争力”,并扶持“国产游戏进入国际主流市场,数字出版拓展海外市场”。2013 年8 月,国务院印发《关于促进信息消费扩大内需的若干意见》明确提出,要大力发展数字出版、互动新媒体、移动多媒体等新兴文化产业。2013 年11 月,中国共产党十八届三中全会继续强调了“文化强国”概念,并指出将完善文化市场体系,提高文化开放度。民营企业,尤其是市场化运行良好的龙头民营企业,可以向更多的文化领域渗入,从而做大规模。
上述政策的实施,将从各方面为我国网络游戏产业的健康发展营造良好的市场环境,将有效促进企业发展壮大,提高企业自主核心竞争力,在此大方向下,我国网络游戏产业势必迎来发展好时机。
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