中国游戏玩家不同游戏使用率对比情况
相关报告
- 2015-2020年中国互联网加速服务行业市场发展研究及投资机会分析报告(2015-03-27)
- 2015-2020年中国网游加速服务行业市场发展研究及投资机会分析报告(2015-03-27)
- 2015-2020年中国网游加速服务行业市场深度分析及投资决策研究报告(2015-03-27)
- 2015-2020年中国互联网加速服务行业市场深度分析及投资决策研究报告(2015-03-27)
国土面积相对较小,网游用户相对较少,加之其网络环境较好,一定程度上,能够缓解“物理距离”而产生的“传输延迟”和网络传输拥塞问题。
综合以上原因,结合公司多年的运营经验及用户反馈情况来看,在高端玩家群体中,对延时要求的严苛程度,已经精细到十位甚至个位的毫秒差异,因此,即使韩日两国网络延时相对较低,但在高端玩家群体中,对游戏延时的加速需求仍然存在。
由于我国网游行业发展迅速,网游已成为主流游戏模式。中关村互联网消费调研中心的《2010年中国游戏市场用户消费调查报告》中指出“网游是目前国内游戏市场中普及率最高的游戏”、“网游的使用率达到85.6%,明显高于电脑单机游戏和掌机/游戏机游戏的使用率。”

中国网游用户数量呈爆发式增长,加之我国幅员辽阔,互联网传输状况复杂,因此网游加速服务市场诞生于中国并高速发展。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-318-118675-1.html
下一篇:全球防静电超净技术产品市场规模
相关资讯
- 城市轨道三大增长动力(2016-11-28)
- 2016年新疆十大消费投诉热点出炉(2017-04-06)
- 电视台播出容量增长缓慢,但对电视剧需求仍然稳定(2014-05-29)
- 城市轨道车辆的需求情况(2015-06-19)
- 英国赛马业:赛马场发展成熟,纯血马的摇篮(2016-12-23)
- 公立医院与民营医院发展对比情况介绍(2016-03-22)
- 美国收入提升是医美发展的根本动力(2016-05-04)
- 我国汽车保有量及车载导航市场渗透率预测(2014-06-08)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》



