收缩

QQ在线客服

QQ在线客服

  • 400-891-3318
  • 0755-84275866
  • 0755-84275899
  • 中为报告
  • 中为资讯
  • 中为数据
  • 企业名录
 深圳·北京·上海
中国最为专业的产业市场调查研究咨询机构
中为实力鉴证  咨询流程  公司资质
您当前位置:首页 > 行业分析 > 文化教育创意 >  正文

万亿VR市场,平台企业的群雄逐鹿+行业应用的抢跑

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-05-20 09:12:32】【打印】【关闭】
根据DigiCapital的预测,到2020年,全球增强现实(AR)与虚拟现实(VR)的市场规模将达到1500亿美元;而根据BIIntelligence的统计,5年后仅仅是头戴式虚拟现实设备的市场规模就将达到28亿美元,复合增长率超过100%。从产业链看,硬件发展带来的芯片、传感器和代工厂的增长会最先体现。内容上将使软件工具,开发平台,内容提供和市场渠道整个产业链都有新的机会。

VR/AR产业链整理


在硬件和内容都稀缺的阶段,市场需要优秀的硬件和丰富的内容做大整个市场的蛋糕并同时抢占各自的市场份额,巨头SONY、HTC、OCOLUS、腾讯、迅雷等都在布局相对封闭的生态圈,并使用各自的SDK来实现一定程度的垄断。各家都希望借助硬件平台的优势做大内容平台,同理做多内容的同时推广自己的硬件平台。当前行业格局尚未成型,不排除会有更多互联网公司加入平台之争。我们预判短期内会胜出的平台是能提供优质硬件和内容的企业或者是有大量用户的企业。非平台类的内容提供的小企业会提早考虑行业应用并发力抢占市场,一到两年时间将能看清楚各细分应用行业的龙头,相关的资产证券化和并购可以期待。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-326-202199-1.html
分享到:
相关资讯

合作媒体

定制出版

报告搜索

免责声明

  中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》
关闭 中为咨询微博号
微信咨询