2016VR元年,游戏、动漫内容率先破冰
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2016年3款大型VR设备将发行,其背后的内容和平台方都已绑定,目前内容提供方都是游戏渠道为主。游戏将率先提供VR内容。从输入设备来看三巨头都有很新颖的输入设备,新的游戏玩法将不停的出现。
SONYMorpheus(索尼梦神)/PSVR;这款原名梦神的SONY旗下的VR产品经过多代更替终于定位成PSVR。这并不是SONY的第一款头戴设备,之前其曾经推出过三款PC端设备,最后将梦神定位为PS4头戴设备。
SONY历代头戴设备

VIVE是HTC和VALVE联合开发发布的:
运营平台为个人电脑,目前支持的软件平台为:STEAMVR和HTC提供的独立内容平台。目前已知的合作伙伴有:HBO,Lion'sGate,Google和Valve。
OCOLUSRIFT:
运营平台也为个人电脑,目前已知的合作平台为XBOXONE。
几大VR设备平台整理

某VR动画电影海报

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