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体感游戏的平台发展史

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-06-22 11:26:11】【打印】【关闭】
1、体感游戏:主机平台—三巨头持续推动行业发展
体感游戏在主机平台发展迅速在2004年eyetoy推出之前,任天堂和索尼就在探索体感技术,但2006年wii是第一个大规模推向消费市场的产品,体感游戏自此被大众所熟知和接受。2010年微软推出kinect后,索尼和任天堂相继升级主机设备,体感游戏发展更加迅速。


2、体感游戏:智能电规平台—iOS/安卓之争?

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-326-206921-1.html
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