VR视频 可能面临的瓶颈:传统表现手法并不适用
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VR电影和视频对剧本创作有着较高的要求,这对于传统的电影剧本创作是个挑战。不同于被动式的观看,VR电影对于互动体验性有着更高的要求。VR的内容故事一般设臵为一个封闭的场景,可以给观众一个很好的临场感,这样就为部分电影剧本的创作带来的很大的难度。
此外,传统叙事电影艺术表现的一些方式,在VR电影中也并不适用。比如在摄影技巧和镜头运用上,经典的运镜(VR拍摄对于摄影机的运动是过于敏感的)、变焦、切换镜头(例如蒙太奇)等拍摄手法,拍摄VR电影不能有很多剪辑,因为剪辑会影响沉浸感。受制于VR拍摄的局限性并不能实现。如何有效结合VR技术和内容剧本,一种全新的VR电影叙事语言是市场目前所需要的。
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