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2015PGC爆发增长,PGC等模式将成VR主要的内容来源

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-07-27 10:59:47】【打印】【关闭】
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在2015年,UGC开始像更为专业的PGC发展,更为系统专业的内容制作吸引了一大批粉丝,视频平台也有意构建PGC生态,为PGC的发展提供了良好的土壤。乐视在今年一月份宣布启动PGC自生态计划首个项目“逆风飞翔”,扶持现金高达70亿,早在2015年,乐视就曾经投资VRPGC短片《禁闭》的制作。
 
VR硬件已经颇为成功的大朋也开始涉足内容平台,在2015年12月首先建立了VR游戏开发者社区,大朋还举办首届360°Video全景大赛,此次大赛作品总计播放次数为87000多次,单部作品最高播放量为23983次,所有作品累计投票数502512票。紧接着在今年1月,推出VRUGC平台,作为全国最大的VRUGC平台,它面向VR行业的个人作者、团队、名人、工作室、媒体、企业等内容制作及提供方,带给用户全方位的VR体验和服务。

乐视70亿构建PGC生态

 
大朋国内最大VRUGC平台上线

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