头部手游集中度加重,人口红利逐渐消失
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2015年国内手游市场收入达514.6亿元,超越美国和日本,成为全球第一大市场,并且仍保持较高速增长。与此同时,国内手游市场马太效应愈发显著,腾讯网易两巨头已占据近一半市场份额。2015年,TOP10手游研发商收入占比达71.9%,其中腾讯和网易独占43.2%,2015Q4二者占比更是高达48.7%。手游收入排行榜中,腾讯凭借《热血传奇》、《全民突击》、《天天飞机大战》等全品类布局,网易手握《梦幻西游》、《大话西游》等西游系列封锁榜单。2015Q4国内TOP10手游收入占比达到59.4%,较2015Q3的44.9%提升近15个百分点。收入向头部企业和游戏单品聚集的趋势非常明显。
2015年国内游戏移动游戏研发收入

2015Q4TOP10手游占国内市场总收入

手游用户规模方面,经过2013-2014年的爆发式增长后,2015年增长率明显放缓。2015年Q4国内手游用户达到3.84亿,增长率降低至2.6%。人口红利效应逐渐减弱情况下,新游获取新用户成本日渐高企,发行负担加重,逐渐切换为存量下的市场竞争。
2015年Q4移动游戏用户规模达3.84亿,增长明显放缓

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