拉美:游戏区域增长率全球第一,中国公司鲜有涉足
相关报告
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
拉美拥有26个国家,总人口和欧洲持平,2015年拉美移动游戏市场收入或达到11亿美元,增长率超过80%。拉美地区移动游戏市场高增长态势会持续,源于该区域智能手机普及率相对较低,仍有巨大上升空间。
拉美地区智能手机普及率仍有很大增长空间

截至目前,拉美移动游戏市场仍未得到国内研发团队足够重视,市场主要由欧美厂商主导。巴西、墨西哥、阿根廷是拉美最主要的游戏市场,三国市场份额占据77%。当前巴西手游市场中欧美游戏占据大头,2015年进入巴西AppStore&GooglePlay手游收入TOP10的14款手游中,欧美游戏占据11款,亚洲游戏只有3款。智明星通凭借《ClashofKings》和《MagicRush:Heroes》两款游戏进入到巴西发行商收入前十。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-326-223430-1.html
相关资讯
- 将老旧工业建筑改建为创意产业园区具有良好的社会效益(2014-06-22)
- 国内传媒行业监管部门情况(2014-12-28)
- 产业结构调整+体育消费升级:体育服务弹性最大(2016-07-28)
- 国内图书行业集中度提升,大型传媒集团成为发展趋势(2015-06-26)
- 手游:渠道的纷争之“新”渠道—手机厂商/新流量入口(2016-06-22)
- 国内主题公园行业利润水平变动趋势及变动原因(2015-02-05)
- 网络游戏玩家具有相对稳定性(2014-05-31)
- 2013年度全国化学纤维制造业企业研究与试验发展(R&D)活动及专利情况(2014-03-27)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》



