H5技术服务商:三大引擎盈利新模式,相关技术服务待探索
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H5游戏的技术服务商主要以三大引擎公司作为游戏研发商的基础,同时以DataEye、Dcloud、MAKA等围绕H5游戏提供相关配套服务支持的公司而形成。
H5游戏行业3大主流引擎:白鹭、触控Cocos2d-JS、Layabox

H5引擎市场由白鹭引擎、Layabox和触控Cocos2d-JS三分天下,白鹭引擎的开发者主要是TypeScript,触控Cocos2d-JS主要面向是原Cocos2d引擎开发者,Layabox面向的开发者是FlashAS3、TypeScript、JavaScript三类。引擎商有各种平移代码的方案和编辑器,Flash页游开发者可以相对平稳地向手游开发过渡,且这些公司积累的大量页游代码可以复用,提高开发效率、降低成本。
H5引擎商在以引擎为核心竞争力的基础上,向下游与开发者互动,因为H5渠道的数量众多,以万为记,单单靠开发者自身接入渠道将会极其耗时耗力,H5引擎商则可以通过自身拥有的开发者游戏资源,建立平台进行游戏分发自动化。
H5游戏渠道分成标准尚未统一,大部分渠道采用阶梯分成,即流水越高分成比例越高,渠道约分得流水的30%~60%。H5引擎技术提供商承担大量发行商的工作,白鹭、触控已统一分成标准,与CP的分成比例为10万以下不分,10万以上3:7分成,100万以上5:5分成;Layabox与CP的分成比例为10万以下不分,10万以上2:8分成。
H5游戏公司技术服务商

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