国内网游行业未来发展空间巨大
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网游加速服务商的下游为网游用户。根据中国互联网络信息中心(CNNIC)的统计,2011年我国网游的用户规模达到3.24亿,为2011年我国互联网用户数的63.2%,较2010年增长近7%,2012年我国网游的用户规模达到3.35亿,为2011年我国互联网用户数的59.5%。经过多年高速发展,我国网游市场容量在最近出现了增速放缓的趋势,但是仍然保持增长态势。根据我国文化部发布的《2012中国网游市场年度报告》,2010年-2012年,我国网游市场容量仍然保持了26.4%、38.1%、28.3%的较高增长速度。同时,该报告指出“未来几年仍将是中国网络游戏发展的机遇期。预计2015年末,网络游戏市场规模将超过1000亿元,年均复合增长率超过20%。预计未来几年,客户端游戏增长将保持平缓的态势,但市场份额依然稳固。网页游戏增速将会有所放缓,移动网游戏将保持高速持续增长。整体来看,互联网游戏仍将占据主体地位,但比重会逐渐降低。”
随着社会进步和互联网行业的进一步发展,网游的市场规模仍有较大的扩展空间。随着网游产业的进一步发展和成熟,围绕网游并服务于网游企业、网游用户的产品和服务市场逐渐成熟,其中网游加速服务正是其中典型。
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