网络游戏运营的收费模式情况介绍
相关报告
- 2015-2019年中国游戏设备业兼并重组及投资建议研究分析报告(2014-11-20)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-09)
- 2015-2020年中国游戏掌机行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-11)
- 2015-2019年中国网页游戏行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国移动网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-11-25)
- 2015-2019年中国网络游戏发行行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-11-25)
- 2015-2020年中国游戏设备行业市场主要领域调查分析报告(2015-09-11)
- 2014-2018年中国网络游戏行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-06-09)
- 2016-2022年中国游戏掌机行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-09)
- 2015-2019年中国游戏设备企业拟IPO上市细分市场研究报告(2014-11-20)
在游戏运营领域,运营商的收费模式主要包括按游戏时长收费、按游戏道具收费及游戏内植入广告收费三种类型,具体情况介绍如下:

由于我国玩家用户的消费观念的影响和游戏理念的影响,目前道具收费方式已经成为受国内玩家认可程度最高的网络游戏消费模式。根据文化部发布的《2012年中国网络游戏市场研究报告》,国内的网络游戏90%以上是道具收费的经营模式。而在国外,按游戏时长收费和道具收费均有一定的受众主体,均为国外主流的网络游戏收费模式。
随着未来网络游戏与主机游戏、移动网络游戏的整体结合,其收费模式也有可能发生变化。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-336-134743-1.html
上一篇:网络游戏的业务模式情况介绍
下一篇:网络游戏行业的产业链情况
相关资讯
- 生理上的眩晕决定了VR不能长时间使用(推测极限时间100分钟)(2016-08-24)
- 信息技术服务行业主要法律法规及部门规章(2016-01-08)
- 以史为鉴:资本为纽带的虚拟IDM形式是存储器必由之路(2016-08-01)
- 国内模拟芯片行业主管部门与管理体制(2016-01-14)
- GNSS高精度专业应用市场情况(2014-05-30)
- 北斗卫星应用行业发展前景(2015-12-22)
- 机器人(300024):军用机器人领头羊,看好公司机器人多领域应用(2016-09-26)
- 红外锗材料:中国军用市场潜力巨大(2016-08-10)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》



