我国自主研发游戏已成为市场主流
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根据《2014年中国游戏产业报告》的统计数据,自2008年以来,我国自主研发网络游戏收入保持了快速增长,同时,在我国网络游戏市场的收入结构中,自主研发的网络游戏收入占比始终超过进口游戏,并且从近年来的趋势看,这一比例已经达到稳定。这说明,我国自主研发的网络游戏产品已经成为市场的主流。

2014年,我国自主研发的网络游戏市场的销售收入为726.6亿元,比2013年增长了52.5%,占我国网络游戏市场实际销售收入的63.50%。综合以上七个方面,可以总结出中国游戏市场的总体情况,即:
②在我国,网络游戏收入构成了游戏产业收入的最主要部分(平均贡献了超过90%的收入份额),而其中客户端网络游戏收入超过了网络游戏总体收入的一半,已经进入了稳定发展的通道;
③角色扮演类客户端网络游戏仍然是目前我国市场规模最大的游戏品种,是游戏市场的主要收入来源;
④移动游戏在2013年以来呈现快速发展趋势,市场规模和市场占有率不断提高,未来这一趋势将得到延续;主机游戏随着政策管辖的放开,以及网络环境的不断改善,未来将与国际上主机游戏的发展趋势相迎合,迎来发展的机遇期。
⑤在游戏开发和创造方面,目前我国自主研发的游戏已经成为了国内网络游戏市场的主要构成并预期将长期保持稳定。
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