中国网络游戏市场情况
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自2009年以来,中国网民规模特别是智能移动设备用户规模快速扩大,为网络游戏产业提供了大量基础用户,进一步推动了游戏产业的快速增长。根据中国互联网络信息中心2015年1月发布的《中国互联网络发展状况统计报告》,中国网民数量自2009年的3.84亿人增加至2014年6.49亿人,年复合增长率为11.07%。

2009年至2014年,网页游戏和移动网络游戏先后快速兴起并迅速增长。与客户端游戏相比,网页游戏和移动网络游戏更容易上手,游戏玩家更容易控制其游戏时间且不会影响其游戏体验,从而更容易吸引广泛的玩家人群。相应的网络游戏用户规模也持续扩大。根据中国音数协游戏工委、国际数据公司联合发布的《2014年中国游戏产业报告》,2009年至2014年,中国客户端游戏、网页游戏、移动网络游戏用户规模的年复合增长率分别为17.68%、27.53%及76.28%。

在游戏细分市场用户规模此消彼长的情况下,明星企业市场份额加大,平台化成为拉升集中度的重要因素。根据《2014年中国游戏产业报告》数据显示,2014年,中国网络游戏实际收入规模达到1,144.8亿元人民币,同比增长37.7%。易观智库预计,2017年中国网络游戏实际收入将接近1,600亿元,相比2014年增长约40%。


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