虚拟/3D显示:不依赖额外设备,具有电子产品标配趋势
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相对于各类需要眼镜、头盔或者其他穿戴设备才能实现3D观影体验的技术而言,虚拟/3D显示(虚拟裸眼3D显示)的最大优势便在于消费者可以不借助外置设备就可以享受到极致的体验,可以说,便宜性成为了裸眼3D技术推向市场最有利的招牌之一。虚拟/3D显示的技术实现主要是通过3种类型的技术实现的,其中的原理也就包含了各种硬件创新的发展方向。
虚拟/3D显示可以为文化领域中的影视传媒、展览展示、动漫游戏、远程教育等增强内容表现力、吸引力和感染力;可以为医疗卫生领域的疾病诊断、手术培训、术前规划、术中导航以及远程治疗带来高精度、高可信的可视化技术手段;可以为大型飞机等制造行业提供真三维的交互设计环境,可以为超大规模集成电路芯片行业实现全信息展示的辅助设计;在国防领域,新型三维显示技术可以提供更为丰富的战场信息,在战场态势分析、作战演练和指挥、奔袭导航等一系列军事过程中起到至关重要的作用,等等。
目前市场上应用的主流裸眼3D技术为视差型和真三维显示技术。眼镜式三维显示技术已经在电影院,电视中得以普及;视差型的裸眼三维显示技术也越来越多的在便携式消费电子领域进行产业化应用;真三维显示在军事,医疗等领域的应用目前多处于实验阶段。
虚拟/3D显示(裸眼3D)主要技术路线/原理/实例


中为认为,虚拟/3D显示产品在满足2D到3D完美切换(解决现有的切换带来的分辨率降低和饱和度损失问题),以及眼球追踪(解决视角问题)等终端核心需求的基础上,具备成为移动设备标配功能的现实基础和产品创新基础,围绕技术、产业工程、产品、内容服务、开发者和网络等,从硬件、软件、内容和装置等可以着力打造生态圈环境,提供内容资源、核心显示器件、整体方案设计和生产、以及下游的应用开发的产业机会,将构建千亿市场空间。
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