手柄的未来发展方向之:新型输入设备不断涌现
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2015年9月,日本的H2L公司研发出了世界上首款能在虚拟游戏中感受触觉的设备控制器,这款名为UnlimitedHand的设备是一个可穿戴的臂带控制器,它融合了最新的触觉反馈技术,戴上它能够使用户在游戏中同步感受到触摸、抚摸、握持、抓举、推拉等现实生活才出现的动作感觉,使用者仿佛身临其境。此后来自苏格兰的一家叫做TeslaSuit的初创公司也开发了一套名叫eslasuit的体感外套,它是一种覆盖全身的虚拟现实装备,使用者穿上它就能看到听到虚拟世界的场景,并且能够触摸的到。
UnlimitedHand

eslasuit

3D音效交互。3D音效采用人头录音技术以及3D音频。人头录音技术能够将两个微型话筒安臵于与真人一样的仿真人头的耳道内,并模拟人耳听声音的整个过程。其通过还原IID、ITD和耳廓反射混合的条件,分析不同角度声音的变化并通过计算机模拟合成建立虚拟声音系统,即数字化音场。其优点在于能够准确定位并判断声音来源,并实时定位以进行交互,从而能够增强用户的沉浸感。
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