Oculus优势:内容涉及领域全面创造新的社交方式是终极目标
相关报告
- 数据更新中...
随着OculusRiftCV1的推出,目前仅曝光了9款首发游戏,是VR头显设备中搭配游戏数量最少的,随着消费版的发货,2016年Oculus将陆续会发布接近100款应用供用户体验。
OculusRiftCV1首发游戏

Oculus的优势主要在于内容的全面性。根据公司推出的针对GearVR的内容平台OculusPlatform上的应用涵盖游戏、电影、旅游、赛事等领域,数量达到上百款,其中仅免费应用就达到200个以上。而针对OculusRift的平台(OculusHome)未来将囊获GearVR内容平台所有的应用。
分成机制吸引内容开发商入驻。如前文所述,Oculus平台的运行机制使其不仅可作为开发商的展示平台吸引人气,还可通过分成机制获取利润,因此内容开发者也有动力将作品放到公司旗下平台。
此外,Oculus背靠母公司Facebook拥有庞大用户群的社交平台,未来将进军虚拟社交,而Facebook也将借助VR设备Facebook可以创造出一个平行的世界,开启人类社交的新纪元。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-336-220535-1.html
相关资讯
- 语音将成为万物互联时代人机交互的重要方式,将推动MEMS麦克风快速成长(2016-09-30)
- 航空发动机系列产品市场需求及发展前景(2015-01-17)
- 国内光学膜行业技术水平及技术特点(2014-11-01)
- 卫星导航产品应用及市场结构(2014-05-30)
- 中国平安城市发展 概况及规模(2016-03-27)
- 数字化城市管理市场的可持续发展(2015-09-10)
- “金融+人工智能”成为行业和场景未来智能化的趋势(2016-11-04)
- 进口液态奶以一般贸易为主,影响不大(2016-04-18)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》



