三种主流终端设备中看好分离式VR头盔的前景
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为了营造身临其境的VR体验,头显是系统的关键与核心,目前业界主要有三种技术路线:VR眼镜、分离式VR头盔、一体式VR头盔。
VRvs.AR技术成熟度、增长潜力与目前部署应用概况

在目前的三种技术实现路径中比较看好分离式头盔的发展:其较好的折中了现实性能、成本与便携性。目前业界的技术领导厂商-Sony、Oculus、HTC均聚焦此领域。
VR眼镜需要通过手机实现验算以及屏幕显示,手机本身作为一种移动通信设备,受制于机身体积要求(要求极其便于携带,因此机身较薄空间狭小)、硬件能力限制(CPU/GPU功耗低、性能受限)、散热限制(不具有单独的风扇且机体内空间小)、系统限制(安卓等移动操作系统延时较高)等诸多因素,难以提供令人满意的感官体验,研究报告目前市面上已有的眼镜设备普遍存在延迟高、头晕恶心、发热高等问题。在性能上的不足与智能手机本身的定位有关,因此在相当长的一段时间内难以被克服。
一体式VR头盔希望将运算功能、能量功能和现实屏幕、传感器等一系列组件整合在一个系统内,但是重量与散热与续航问题不易解决,分析报告且此种设备价格昂贵(按照目前元器件市场价格的初步测算,针对主流VR头盔而言,此方案价格贵百分之五十以上),相对于头盔而言,仅仅提升了便携性,体验提升有限。
眼镜、头盔、一体机三种设备比较

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