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中国网络游戏行业的发展历程

来源:中为咨询网www.zwzyzx.com 【日期:2014-10-02 23:23:39】【打印】【关闭】
自网络游戏进入中国市场后,其发展大致经历了以下阶段:
 
网络游戏诞生阶段:由于当时以华义国际数位娱乐股份有限公司、智冠科技股份有限公司等为代表的网络游戏运营商绝大部分是由单机游戏运营商转化而来,其运营也大多参照单机的模式操作,如出售游戏客户端和CD-key,在用户安装游戏后是按游戏时间收费。
 
市场探索阶段:在盛大游戏、九城等以网络游戏为主营业务的企业加入竞争后,为降低用户加入的门槛,各运营商纷纷取消了出售CD-key和客户端模式,改为直接销售游戏时间,通过用户长期消费拉动营业收入增长。
 
行业成熟阶段:市场经过几年的探索和发展后,网络游戏行业企业数量已大幅增加,传统网络游戏市场的行业规范和运营模式相对成熟和稳定,用户群已相对广泛,市场竞争日趋激烈,许多运营商通过免费试玩吸引大量用户,在用户增加的同时用户付费金额被稀释,服务成本大幅上升。为提高单个用户的消费金额,出售游戏道具的商业模式应运而生。
 
多元发展阶段:通过多年的市场培养后,用户数量和贡献度实现了大幅度提高,游戏企业逐步开始进行再次创新,不断的进行技术升级,并在现有游戏用户以外寻找新的增长点,作为网络游戏的新品种,大型网页游戏、社交网页游戏和移动网络游戏等均显示出很强的发展潜力。网页游戏以其用户接入门槛低、受众广泛、充分利用碎片时间等特点,近年来在整体网络游戏市场的比重不断提高。而2013年以来,移动网络游戏在中国得到了快速发展,以移动智能终端设备为载体的移动网络游戏,具备移动化和针对手机等移动端特色功能的设计,能够充分满足用户碎片时间的要求,体现出差异化的游戏体验,同时受智能手机等移动终端设备普及率的提高以及电信运营商3G、4G业务用户体验提升及促销活动等因素的影响,移动网络游戏的用户规模和市场容量近年来快速增长。(资料来源:中为咨询网可专业提供网络游戏行业研究报告移动网络游戏行业分析报告网页游戏行业调查报告网络游戏发行市场分析报告……
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