游戏产业的变迁
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1、从软件业到在线服务业

2、用户时间碎片化

3、内容重度化

2、用户时间碎片化
用户对不同设备的使用习惯是最核心的区别:主机、PC端用户更倾向于使用整块时间,而移动端用户倾向于使用碎片化时间;主机、PC操作方便,可以进行复杂操作。移动端目前还只能进行简单操作,很多碎片化都处于运动状态,因此单局游戏时间不能耗时太长,需要随时可以暂停,操作不能太复杂,集中玩游戏的时间占比越来越高,手机网游及中重度游戏市场需求增加。

3、内容重度化

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