虚拟现实新技术应用,增强体验
相关报告
- 2015-2020年中国体育专用地坪漆行业市场重点层面调查研究报告(2015-09-30)
- 2014-2018年中国民办教育行业市场深度研究分析及投资决策咨询研究报告(2014-01-07)
- 2014版教育行业企业建设项目可行性研究报告(2013-12-11)
- 2014-2018年中国体育运动配套产品行业市场深度调查研究及投资前景分析报告(2014-04-29)
- 2014-2018年体育馆行业深度分析及投资前景研究报告(2013-12-12)
- 2016-2022年中国体育运动配套产品行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-15)
- 2014-2018年中国培训行业市场深度研究分析及投资决策咨询研究报告(2014-01-07)
- 2014-2018年中国电视广告行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-06-18)
- 2014-2018年中国体育专用地坪漆企业拟IPO上市细分市场研究报告(2014-10-16)
- 2015-2020年中国体育运动配套产品行业市场调查研究及投资发展分析报告(2015-06-18)
“VR+内容”,增强用户体验。从纸媒到图片再到文字,人们不断追求沉浸式、交互式体验。2016年第一季度,随着oculus、Vive、Morpheus等成熟产品陆续上市,虚拟现实设备应用将走进主流消费市场。从娱乐应用上来说,我们认为VR+实景娱乐、VR+游戏/影视/演出将成为商业应用两大主要方向。相关内容公司如奥飞动漫、华谊兄弟、光线传媒也纷纷布局VR领域,有望实现娱乐内容/场景的良好交互。
网络剧台网联动输出情况

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-259-217110-1.html
相关资讯
- 印度:智能手机用户增长迅速,下一个移动游戏超级市场(2016-08-11)
- 产业升级催生新兴职业需求,新兴职教领域潜力巨大(2016-10-14)
- 音乐行业总览:增速缩窄,步入转型升级新常态(2016-07-28)
- 文化长城:联汛教育并购尘埃落定,设立并购基金筹谋教育产业新机遇(2016-09-23)
- KTV向线上转移阵地(2016-07-28)
- 2013年度山东地区分等级教练员发展人数情况(2014-04-08)
- 消费升级将带劢国内路跑市场迎起爆点(2016-08-25)
- 2015年CCTV-5排球类赛事前10情况(2016-03-30)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》