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眩晕决定VR定位:大块零碎时间的娱乐性工具

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-08-24 13:49:29】【打印】【关闭】
中为认为,在目前生理性眩晕不能很好解决的基础之上,VR短期不会成为智能手机的替代品,只能是智能手机的替补品,即VR是一款娱乐性消费电子品。

从用户的使用时间角度,我们进一步分析了VR的定位。从人们需求角度来看,互联网电脑更适合办公形式的整块时间,智能手机更适用于碎片时间,而VR适用于碎片时间中的整块时间。

VR定位碎片时间中的大碎片时间(时间角度)

 
从产品市场前景来看,中为认为VR是AR的基础,是将来要发展AR的厂商要走的第一步,而AR是未来电子消费产品要达到的长期目标。

消费电子产品发展(3):VR是大块零碎时间的娱乐工具

 
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-269-227542-1.html
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