网游加速服务市场潜在付费市场规模较大
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随着我国整体国民经济和网游多年的发展,网游玩家中高收入职业人群不断增长,网游付费使用的方式得到用户的广泛认可。同时,随着电子商务的兴起,带来付费便捷程度的大幅提高,以上多重因素使得网游玩家具有较高的付费意愿。根据知名网游媒体17173.COM《2011年度中国网游用户研究报告》的统计数据显示:“2011年96%的游戏玩家愿意为游戏消费;这一数据充分证明了玩家对于网游有了更深层次的认知,期望通过游戏的付费获得更好的游戏体验。”
与网游用户付费市场相比,网游加速服务市场作为新兴市场,还处于市场初期,存在巨大的增长空间。以2011年数据为例,我国网游用户付费市场规模为429.8亿元,而同期网游加速服务市场规模仅为2.02亿元,前者约为后者的200倍。而根据艾瑞咨询的最新统计,2012年中国网络游戏用户国内用户付费市场规模达518亿元,较2011年增长近20%。随着市场对网游加速提升游戏体验概念的不断认可,未来网游加速服务市场将得到较快的发展,该差距将逐步缩小。
综上,无论是从用户数量还是付费市场规模来看,网游加速服务市场都有较大的发展空间,将迎来快速的发展期。
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