游戏产业:市场发展势头良好,VR游戏站风口
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网络游戏行业作为互联网经济领域最主要的产业之一,自2013年以来,我国的网络游戏特别是移动端游戏发展迅速。根据艾瑞咨询对2014年中国网络游戏行业的检测数据,2015年我国网络游戏市场将实现销售收入破千亿元,达到1324.7亿元,增长率为19.6%。预计未来三年随着游戏市场的放开和游戏衍生市场的蓬勃发展,还会带动新一轮的增长。
2011年到2018年中国网络游戏市场规模

2011年到2018年中国网络游戏市场规模结构


游戏是VR有望最先迎来爆发的领域。根据国外咨询机构IHS发现最近两年77%的虚拟现实投资或收购都与虚拟现实娱乐有关,并预计2016年虚拟现实游戏市场将达到4.96亿美元。而另一机构Newzoo在消费者对虚拟现实游戏适应能力较低的假设基础上保守估计至2018年虚拟现实游戏市场规模将达30亿美元。
供给创造需求。从目前游戏市场的情况看,全球有近12亿的庞大的游戏群体,2018年游戏市场规模将达到1133亿美元。虽然从增速上看,近几年全球游戏市场有所放缓,但我们认为,技术的创新将从供给端创造需求。同时,从虚拟现实最适合应用的游戏类型来看,在线MMO游戏目前占据PC游戏市场最大的份额,2014年为170亿美元,到2017年该市场将增长至307亿美元。
2014-2018年全球游戏市场规模(单位:亿美元)

2014年MMO占据70%的PC游戏市场份额

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