平面媒体涉足游戏产业,将娱乐进行到底
相关报告
- 2014-2018年中国广告灯具行业市场深度调查研究及投资前景分析报告(2014-04-15)
- 2014-2018年中国体育用品批发行业市场深度分析及投资决策研究报告(2014-05-01)
- 全国主要地区学前教育产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 全国主要地区体育休闲产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2016-2022年中国广告灯具行业市场深度调查研究及投资咨询报告(2015-12-03)
- 2016-2022年中国广告灯具区域行业市场调查研究及发展分析报告(2015-11-09)
- 2014-2018年中国体育用品批发行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-05-01)
- 2014-2018年中国广告服务行业市场发展研究及投资机会分析报告(2014-04-27)
- 全国主要地区教育软件产业发展状况暨投资环境调查研究报告(2014-12-04)
- 2015-2020年中国体育运动配套产品行业运行研究及市场投资发展分析报告(2015-06-18)
网络游戏行业作为互联网经济领域最主要的产业之一,自2013年以来,我国的网络游戏特别是移动端游戏发展迅速。根据艾瑞咨询对2014年中国网络游戏行业的检测数据,2015年我国网络游戏市场将实现销售收入破千亿元,达到1324.7亿元,增长率为19.6%。预计未来三年随着游戏市场的放开和游戏衍生市场的蓬勃发展,还会带动新一轮的增长。传统媒体转型发展游戏业务,不仅可以将企业原有的内容、客户资源很好的结合到游戏研发和运营中,还可以提高自己的盈利能力。目前已经转型的传统媒体公司中博瑞传播、浙报传媒、天舟文化等都是转型比较成功的标的。粤传媒目前也在从事游戏代理的业务。
2011年到2018年中国网络游戏市场规模

2011年到2018年中国网络游戏市场规模结构


博瑞传播在2009年就开始积极转型,发展新媒体业务。2009年6月,博瑞传播斥资4.47亿元成功收购本土网游企业—成都梦工厂网络信息有限公司100%的股权。实现了从平面媒体的经营业务向多媒体经营业务的跨越式发展。2009年梦工厂实现净利润7758.77万元,同比增长32.96%。2010年12月,公司为进一步有效延务的产业链,优化业务结构,收购深入了解和研究美国苹果电脑公司游戏开发及内容提供商晨炎信息100%的股权。借助晨炎信息的专业团队和成熟的经营模式,公司可以快速进入手机游戏开发运营业务的目标市场。到2014年9月,博瑞传播旗下的漫游谷与腾讯游戏签订《横扫西游》移动游戏产品的独家代理协议,双方共同合作运营微信、手机QQ游戏大厅、手机QQ、腾讯微博、手机Qzone以及未来将上线的其他移动游戏平台等,加快公司游戏研发多点布局和培育。公司的游戏业务坚持精品化的方向,以精品IP为依托,全年重点推出了《横扫西游》《七雄争霸》《龙之守护》等一系列精品游戏。2015年7月,公司完成漫游谷后续的30%股权收购,本次股权变更手续完成后,公司将拥有漫游谷100%的股权。
2008年到2014年博瑞传播的营业收入构成(单位:万元)

2009年到2014年博瑞传播网游收入的变化

本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-326-217220-1.html
下一篇:手游市场整体增速放缓
相关资讯
- 中国体育政策近一月重要事件(2016-03-30)
- 顺网科技:立足网吧业务,泛娱乐布局持续推进(2016-09-23)
- “移动+电竞”发展趋势明显(2016-07-27)
- 长江传媒:主营业务稳中有升幼教或开启公司成长新篇章(2016-09-23)
- 国内电视剧行业利润水平的变动趋势及原因(2014-06-11)
- 数字化教育的兴起推动数字出版快速发展(2014-12-10)
- 2013年度内蒙古地区规模以上工业企业新产品开发及生产情况分析(2014-03-27)
- 中国电影院线的发展现状及规模(2015-05-22)
合作媒体
最新报告
定制出版
热门报告
免责声明
中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》