VR游戏机会与挑战并存
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就现阶段而言,VR游戏机会与挑战并存。由于VR游戏还处于行业起步期,无论是设备技术的成熟程度,消费级产品的受市场认可程度还是游戏内容的丰富程度,都和传统游戏还有着不小的距离。但相比于传统游戏,VR游戏更接近游戏的本源,更能让玩家享受到游戏带来的冲击感和沉浸感,娱乐性和互动性将实现质的飞跃。
传统游戏与VR游戏之间的主要区别

传统游戏


VR游戏


在硬件设备标准方面,如同大多数新兴行业一样,VR游戏的硬件和输入方式目前都没有统一标准。以OculusRift、HTCVive、PalyStationVR为中心,周围聚集着一大批形态各异的产品,整个市场呈现出鱼龙混杂的现象,难以形成规模效应,更令消费者和投资者望而却步。
在制作成本方面,虽然在制作步骤和程序上VR游戏和传统游戏没有太大的区别,但是在制作成本上却相差巨大。传统游戏的研发成本(不考虑后期运营以及推广的成本)主要体现在人工成本上,其中游戏的复杂程度、精细程度等都会影响一个游戏的总成本。我们假设在人工成本都相同的情况下,开发一款原生态的VR游戏,一个30人团队需要花费6个月时间,按照美国游戏行业人均10万美元年薪计算,那么这样一款VR游戏的研发成本大约为150万美元,而开发同类型的手机游戏所花的时间仅为一半,也就是说成本是研发VR游戏的一半,这仅仅是小型的VR游戏。如果要开发大型的VR游戏,所需团队的人数更多,时间更长,仅仅是普通的RPG游戏《最终幻想》的制作成本就高达4800万美元,若是VR版本的话,成本将升至1亿美元以上,这对游戏厂商来说是一笔不小的数目,在商业前景还不确定的情况下,投资商自然会变得谨慎。
VR游戏将逐步取代传统游戏,成为时代的主流。未来随着用户规模的不断扩大,技术的不断完善,价格的下降以及其他问题的逐步解决,以VR游戏为代表的新技术将逐步取代传统游戏,成为时代的主流,这也是整个游戏发展史的内在规律。
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