收缩

QQ在线客服

QQ在线客服

  • 400-891-3318
  • 0755-84275866
  • 0755-84275899
  • 中为报告
  • 中为资讯
  • 中为数据
  • 企业名录
 深圳·北京·上海
中国最为专业的产业市场调查研究咨询机构
中为实力鉴证  咨询流程  公司资质
您当前位置:首页 > 行业分析 > IT通讯 >  正文

VR产业未来的展望

来源:中为咨询www.zwzyzx.com 【日期:2016-05-19 16:09:42】【打印】【关闭】
VR产业发展可以从产品技术、用户需求和应用实现三个方面进行分析。

VR产业当前还存在一定的技术问题尚未解决,主要问题包括:
VR技术当前的问题分析


从用户需求来说,当前对VR技术的主要认识和需求是个人娱乐,包括VR影视和初级VR游戏。业界提出了很多关于社交、旅游、购物、健身、观看比赛等高级2C应用,以及军事、教育、科研、医疗等2B应用,但短期内还难以看到可实现的杀手级应用。所以,2016年用户需求还处于比较低的水平,除了少部分发烧友,吸引人们的主要是对科技的好奇心。

从应用实现来说,它对于用户需求有巨大的引领作用,只有出现多个杀手级应用,才能吸引大量的用户到VR领域,购买VR设备和应用;而如果应用开发进展不顺,迟迟不能上市一些具有强吸引力的应用和内容,用户需求便快速萎缩,VR领域热度快速下降,导致投资减少,研发经费紧张,更进一步拖累了开发的进行。应用实现与用户需求是相互联系和影响的。

VR产业发展

 
其中几个重要时间点分别为:
1.2016年,VR设备通过硬件升级,基本解决分辨率、刷新度、视场角等显示问题;许多内容提供商已经能制作基本的2C应用,包括VR电影和VR游戏等,此时VR仅提供乐趣;为了刺激消费者需求,大量的VR体验店开放,让消费者体验VR感受,并出现一批发烧友买家。
2.2018年,VR领域洗牌基本完成,只保留不超过3家的主要玩家。此时VR设备解决了功耗散热问题,并形成了较为稳定的轻巧化可穿戴设计;社交、旅游、购物、健身、观看比赛等高级2C应用逐渐出现,给消费者更多使用乐趣之外也提供了非常有价值的服务;此时出现较大规模的消费者购买行为。
3.2022年左右,所有的VR设备全是一体机设计,通过与云端的无线数据传输实现了完全移动化,通过无线充电完成能量补充,无须链接其他计算或者存储设备,可以一直随身使用;应用方面已经能实现较复杂的行业应用,包括军事、医疗、教育等;除了大规模个人用户购买逐渐替换智能手机,相当多行业也进行企业采购。
本文地址:http://www.zwzyzx.com/show-336-202127-1.html
分享到:
相关资讯

合作媒体

定制出版

报告搜索

免责声明

  中为咨询所引述的资料是用于行业市场研究以及讨论和交流,并注明出处,部分内容是由相关机构提供。若有异议请及时联系本公司,我们将立即依据相关法律对文章进行删除或作相应处理。查看详细》》
关闭 中为咨询微博号
微信咨询