通信行业生态系统只是目标,是产品和服务的结果
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“客户就是上帝”,这句话从某种意义上已经是共识,是老话,一点都不令人兴奋。但是,做到其实很难。商业逻辑从历史上直到现在,就从来没有变过,性价比为王,在产品导入期,性能最重要,在产品成熟期,成本最重要。换句话说,要么创新做到极致,要么成本做到极致,没有第三条路。而这个性价比的判断者,不是生产厂商,而是客户,客户并不傻,可以欺骗一时,但不可以欺骗一世。我们认为,生态系统是目标,是愿景,是产品和服务的结果,而真正成功的原因就是符合客户现在和未来需要的产品和服务。
其实又回到了经典理论,客户定位、市场细分、质量控制等等大多数从业者耳熟能详的领域。借用华为任老板的名言:“豆腐必须首先是豆腐,互联网没有改变事物的本质。”我们有幸在3年前就得出了同样的结论,具体参看《智能电视深度研究:行业“热”下的“冷”思考,产品和模式还需等待-20130902》。生态系统制胜论本来在逻辑上就是错误的,考量因果性为公理,例如苹果公司先是有好的产品,例如iPhone,客户获得极好的体验,因而用户数量大幅度增长,达到上千万上亿用户,而后才能在此基础上构建生态系统,而不是反过来。简单说,已经逝去多时的诺基亚当时没有生态系统吗?或者换个例子,假如苹果手机卖不出去了,它构建的生态系统还有意义吗?所以,跨界,生态,这些都是很好很好的,但是支撑他们的支点在哪里?答案在用户的真实需求和现实体验。
生态系统与产品关系

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